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1.
#28375

画面サイズと生産性

大きい画面の利点についてのテストには、2 つの間違いがあった。現実的なタスクでテストしていなかったことと、現実的な利用方法でテストしていなかったことだ。生産性は、労働環境のユーザビリティを語る上で重要な項目になるが、それを計測する場合は、注意深く行わなければいけない。

Nielsen, Jakob. U-Site (2006). (Japanese) Articles>Usability>User Interface

2.
#28377

紛らわしい情報構造を正す 6 つの方法

もしユーザが、いつもウェブサイトの間違えたセクションを開いているなら、ラベリングの改良から、構造の明確化まで、幅広い改善策がある。

Nielsen, Jakob. U-Site (2006). (Japanese) Design>Web Design>Information Design>User Centered Design

3.
#28379

見つけてもらうためには昔ながらの言葉を使おう

検索を行うとき、ユーザの頭に浮かぶのは、慣れ親しんだ言葉だ。もし使い古された言葉よりも、造語や新語を使っているならば、ユーザは貴方のサイトをみつけることはない。

Nielsen, Jakob. U-Site (2006). (Japanese) Design>Web Design>Writing>Usability

4.
#28380

Webに関連する統計データの可視化:対数グラフと垂れ下がるテール

ウェブサイトへのアクセスログを線形グラフにするだけでは、データの大切な部分を見落とすことになりかねない。ときには、一歩進んだグラフ化にもやってみる価値があるものだ。

Nielsen, Jakob. U-Site (2006). (Japanese) Design>Web Design>Reports>Log Analysis

5.
#28374

ウェブサイト数、1億を突破

初期の頃の爆発的な成長も徐々にそのスピードを緩め、成熟に達しつつあるWebではあるが、その歩みは留まることなく、最近、ウェブサイトの数が1億を突破した。

Nielsen, Jakob. U-Site (2006). (Japanese) Articles>Usability>Web Design

6.
#28378

ユーザテストはエンターテイメントではない

観察している人たちを最優先に考えた調査をすべきではない。たとえ観察していてつまらないタスクばかりだとしても、デザインを真に検証するテストを実施すべきだ。

Nielsen, Jakob. U-Site (2006). (Japanese) Articles>Usability>Testing>Methods

7.
#28376

参加の仕方は一様ではない:もっと大勢のユーザに書き込んでもらうには

多くのオンライン・システムでは、ユーザの90%は読むだけで自ら書き込むことは決してしない。9%は、ほんの少し書き込みをする。システム上にみられるアクションのほとんどは、残る1%のユーザによるものである。

Nielsen, Jakob. U-Site (2006). (Japanese) Design>Web Design>Community Building>Usability

 

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