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	<title>InfoVis</title>	<link>http://tc.eserver.org/publisher/InfoVis</link>
	<description>A listing of works published by InfoVis in the field of technical communication.</description>
	<language>en-us</language>
	<copyright>Copyright (c) 2005-08 by the EServer. All rights reserved.</copyright>
	<managingEditor>tclib-editorial@eserver.org (TC Library Editorial Board)</managingEditor>
	<webMaster>webmaster@eserver.org (Geoffrey Sauer)</webMaster>
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		<title>InfoVis</title>
		<link>http://tc.eserver.org/dir/InfoVis</link>
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		<title>El Movimiento en  la Visualización</title>
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		<description>Desde el principio de la humanidad, la correcta percepción del movimiento ha constituido una rutina importante de la vida cotidiana. También constituye un recurso importante en la visualización.</description>
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		<title>Salpicaderos Digitales</title>
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		<description>Los salpicaderos digitales (digital dashboards) mejor conocidos como cuadros de mando digitales son una herramienta de visualización en tiempo real de los indicadores críticos de negocio que ayudan a la toma de decisiones empresariales. Su uso se extiende y avanza desde la élite ejecutiva hacia la ubicuidad.</description>
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		<title>Masacre en Madrid</title>
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		<description>La tragedia del 11 de Marzo en Madrid ha creado una catarata de informaciones (y de emociones) algunas de las cuales se han convertido en representaciones visuales que nos acercan al qué y al cómo de lo que ha pasado en estos días horribles. </description>
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		<title>Barras  de Mosaicos</title>
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		<description>Las barras de mosaico (TileBars) son una técnica de visualización de búsquedas en documentos que permiten hacerse una idea más clara de lo que nos devuelve un buscador, añadiendo la serendipia (descubrimiento accidental) al concepto de relevancia.</description>
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		<title>Descubriendo  el Conocimiento</title>
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		<description>La Minería de Datos (Data Mining) es un término del que se hablado bastante en los últimos años. Sin embargo es sólo una parte de algo mucho más interesante: el Descubrimiento de Conocimientos o Knowledge  Discovery. </description>
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		<title>Flamenco</title>
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		<description>Flamenco es un proyecto de interfaz de usuario sumamente versátil que combina la búsqueda directa en la base de datos con la navegación siguiendo enlaces organizados en una jerarquía de metadatos (datos sobre los datos) y la previsualización de resultados relacionados.</description>
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		<title>El Genoma en tu Pantalla</title>
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		<description>El proyecto genoma humano (PGH) genera un volumen de información inabordable sin el uso de medios sofisticados para su tratamiento. La visualización de información tiene aquí un gran campo de aplicación.</description>
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		<title>Mapas Conceptuales</title>
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		<description>Los mapas conceptuales son instrumentos de representación del conocimiento sencillos y prácticos, que permiten transmitir con claridad mensajes conceptuales complejos y facilitar tanto el aprendizaje como la enseñanza. Para mayor abundamiento, adoptan la forma de grafos.</description>
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		<title>Mira la  Blogosfera</title>
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		<description>La visualización de weblogs se sirve de metáforas espaciales como el mapamundi o las líneas de metro de una ciudad. Aparentemente algo tan desligado de la localización requiere de ella para establecer una referencia.</description>
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		<title>Sistemas Multimodales</title>
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		<description>La interfaz entre humanos y computadoras adolece todavía de muchas deficiencias. Los sistemas  multimodales, que utilizan elementos multibiométricos, interfaces multimodales y sistemas multisensoriales están empezando a paliar muchas de ellas.</description>
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		<title>TextArc, Visualizando Textos</title>
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		<description>La visualización de la estructura textual de un documento resulta de gran ayuda en su análisis y complementa técnicas como la lingüística computacional, al utilizar la capacidad de detección de patrones del cerebro humano.</description>
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		<title>La Historia de  la Visualización</title>
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		<description>La historia de la visualización es la de la búsqueda de nuevos artefactos para amplificar la capacidad de conocer, es la historia de la escritura y de los mapas, la historia del conocimiento.</description>
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		<title>Reglas Para Estropear un Gráfico</title>
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		<description>Los buenos gráficos son los que no se notan, los que soportan y enseñan los datos sin interferir con ellos. Repasamos algunas de las reglas para hacer mal un gráfico.</description>
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	<item>
		<title>Texto, Tablas y Gráficos</title>
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		<description>No siempre un gráfico es el elemento más ilustrativo. Las frases escritas, las tablas y los gráficos tienen su propio lugar en el discurso de la construcción de la claridad y el entendimiento. </description>
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		<title>La Catastrofe del Trasbordador Espacial</title>
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		<description>El lamentable accidente del trasbordador Columbia ha propiciado la creación de innumerables gráficos para explicar lo que pasó. Revisamos la importancia de la visualización en este accidente y, especialmente, en el del Challenger en 1986.</description>
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		<title>La Edad de Oro de la Visualización</title>
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		<description>Después de repasar la semana pasada los inicios de la visualización en este artículo veremos el arranque de los gráficos modernos, la edad de oro de la creatividad gráfica y los avances previos al actual momento de explosión creativa.</description>
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		<title>Entrevista a Jacques Bertin</title>
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		<description>Jacques Bertin es una de las figuras fundamentales de la visualización de Información dado que fue el primero en articular una teoría coherente y razonada para el análisis de la representación cuantitativa en forma gráfica.  En este artículo contesta a nuestras preguntas.</description>
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		<title>La Guerra</title>
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		<description>La guerra, como las demás actividades humanas, es susceptible también de ser motivo de la visualización así como de usarla para sus propios fines. En este artículo vemos algunos ejemplos.</description>
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		<title>Interfaces de Usuario Atentas (AUIs)</title>
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		<description>Muchos de nosotros tratamos diariamente con diversos dispositivos que compiten por nuestra atención. Las redes inalámbricas, como WiFi, les permitirán hablar entre ellos, aumentando la complejidad de la interacción. Las AUIs (Attentive User Interfaces) vienen en nuestra ayuda.</description>
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		<title>Lenguaje Visual</title>
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		<description>El lenguaje escrito no es más que un caso particular del lenguaje visual. En realidad hay muchos lenguajes visuales que parecen tener reglas en común. Pensar en el lenguaje visual nos puede ayudar a transmitir nuestros mensajes de forma más efectiva.</description>
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		<title>Presentaciones Conceptuales</title>
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		<description>Las presentaciones tienden a ser más visuales y menos textuales. Convertir cada concepto en una imagen es el reto y, a la vez, la solución.</description>
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		<title>Lo Que Dice la Red</title>
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		<description>Elaborar información procedente de la red y presentarla en forma gráfica es lo que se propone &apos;dicelared&apos;, una interesante iniciativa en español.</description>
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		<title>Retórica Visual</title>
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		<description>La existencia del lenguaje visual propicia el concepto de y retórica u oratoria visual. Al igual que su contrapartida hablada, la visual tiene sus propias figuras y su forma de utilizarlas.</description>
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		<title>Visualización en el Siglo XX</title>
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		<description>El siglo XX ha visto muchos avances en campos diversos. La Visualización no ha sido una excepción a esos cambios, que prepararon el camino para su transformación en &apos;Visualización de Información&apos; durante las dos décadas que precedieron al nuevo milenio.</description>
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		<title>Visualizar la Interacción Social</title>
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		<description>La interacción social nos proporciona patrones visuales que nos ayudan a situarnos en nuestro entorno. En Internet, sin embargo, esto no es tan inmediato. Están empezando a aparecer visualizaciones que intentan paliar el problema.</description>
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		<title>El Control de la Interacción</title>
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		<description>La interacción en un elemento clave en la adquisición de conocimiento. Depende básicamente de dos factores: tiempo y control. En el artículo anterior hablamos del primero. En éste consideramos la importancia del control y las técnicas para llevarlo a cabo.</description>
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		<title>DENIM, del Lápiz a la Web</title>
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		<description>El diseño de sitios web suele empezar con bosquejos hechos con papel y lápiz. Denim convierte directamente los diagramas que salen de una tableta gráfica o del dibujo con el ratón en prototipos de sitios web funcionales.</description>
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		<title>La Ecología del Color</title>
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		<description>En el número 126 nos preguntábamos ¿existe el color?. Ahora, dos revisiones de la literatura que cubren cien años de investigación sobre el factor humano del color revelan cómo y dónde existe el color, y cómo los diseñadores pueden hacer mejor uso de él en entornos reales y simulados. Jim Wise nos lo explica.</description>
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		<title>¿Existe el Color?</title>
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		<description>Tendemos a considerar al color como un hecho objetivo: rojo es rojo y no puede ser visto de otra forma. Pero eso no es así. El color que percibimos depende de cosas como las palabras de que disponemos en nuestro lenguaje (nuestra cultura) para describirlos, los otros colores que lo rodean y lo que el cerebro espera ver.</description>
	</item>
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		<title>Interacción y Tiempo</title>
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		<description>La interacción es un elemento clave en la adquisición de conocimiento. Depende básicamente de dos factores: tiempo y control. En este artículo consideramos la importancia del primero.</description>
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		<title>Menús Pastel</title>
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		<description>Los menús-pastel (pie-menus) muestran cierta superioridad sobre los ubicuos menús lineales a los que estamos tan acostumbrados. ¿Por qué no han proliferado más y sólo se muestran en algunas aplicaciones?</description>
	</item>
	<item>
		<title>¿Por Qué los Menús Pastel no son Ubicuos?</title>
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		<description>En el ultimo artículo de InfoVis.net preguntamos a Don Hopkins por qué los menús pastel, que son más eficientes que los menús lineales, no se han hecho ubicuos, siendo usados sólo en algunas aplicaciones como video juegos y algún software experimenta avanzado. Aquí está su respuesta.</description>
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		<title>Aero, El Escritorio Que Viene</title>
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		<description>El futuro de Windows pasa por Longhorn, el nuevo sistema operativo que Microsoft prepara para 2005 y que supondrá, según ellos, la &apos;inmersión vital&apos; de los usuarios en la nueva tecnología. Revisamos lo que se sabe de ello hasta el momento.</description>
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		<title>BAM! (Business Activity Monitoring)</title>
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		<description>BAM es el acrónimo de Business Activity Monitoring (Monitorización de la Actividad de Negocio), un campo emergente que promete incrementar la competitividad y la toma rápida de decisiones bien informadas, en la que la visualización de información tendrá un rol importante.</description>
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		<title>Grafos</title>
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		<description>Los grafos son la representación natural de las redes, en las que estamos cada vez más incluidos. Exploramos qué son los grafos, para qué sirven y algunas reglas para dibujarlos bien.</description>
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		<title>Grokker, o la Navegación Visual</title>
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		<description>La aparición de navegadores cada vez más visuales y mejor estructurados como Vivísimo, Grokker o TouchGraph está empezando a agitar un mundo que parecía estático. Pparece que el referente en este campo está aún más allá del horizonte, pero cada día estamos más cerca.</description>
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		<title>PowerPoint, ¿Anatema o Bendición?</title>
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		<description>La mayoría de las presentaciones usan PowerPoint en su vertiente más fácil, muchas transparencias llenas de listas de puntos. Muchos ponentes, encima, se limitan a recitarlas. Pero con PowerPoint es posible también salirse del camino trillado y hacer presentaciones que consiguen su objetivo: comunicar claramente un mensaje.</description>
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		<title>Visualización Ambiental</title>
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		<description>La visualización ambiental de información consiste en la recepción de información proveniente de objetos de nuestro entorno que cambian sus propiedades, color, olor, presión táctil, en función del estado de la información que monitorizan. Se abre un campo potencialmente importante para ellos. </description>
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	<item>
		<title>Visualización de Información</title>
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		<guid>http://tc.eserver.org/21587.html</guid>
		<description>InfoVis.net es un proyecto dedicado a la Visualización de la Información, entendida como el proceso de interiorización del conocimiento mediante la percepción de información, preferentemente (pero no sólo) de forma visual.&#xD;A veces se confunde la Visualización de la Información con el Diseño de Información. Este último es parte de aquella.</description>
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		<title>Visualización de Redes Sociales</title>
		<link>http://tc.eserver.org/21596.html</link>
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		<description>Las redes sociales son las responsables de muchas de las estructuras de poder e influencia en nuestro mundo. No siempre es fácil reconocer su estructura y comportamiento. La visualización y el análisis de redes sociales pueden contribuir notablemente a conocerlas.</description>
	</item>
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		<title>Visualización Espacialmente Consciente</title>
		<link>http://tc.eserver.org/21605.html</link>
		<guid>http://tc.eserver.org/21605.html</guid>
		<description>Las pantallas de los ordenadores son como una ventana al ciberespacio, a menudo demasiado pequeñas y limitadas. Los dispositivos capaces de localizarse en el espacio personal del usuario ofrecen una ventana a espacios virtuales 3D en el que la combinación de movimiento e interacción abre nuevas posibilidades de visualización.</description>
	</item>
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		<title>La Web Semántica, Hoy</title>
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		<description>Hace casi tres años comentábamos que la promesa de la web semántica era convertir la red en &apos;un espacio auto-navegable y auto-comprensible.&apos; ¿Dónde estamos hoy en día?.</description>
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