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author-Hassan Montero, Yusef and Francisco Jesus Martin Fernandez
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	<title>Hassan Montero, Yusef and Francisco Jesus Martin Fernandez</title>	<link>http://tc.eserver.org/authors/Hassan_Montero,_Yusef_and_Francisco_Jesus_Martin_Fernandez</link>
	<description>A bibliography of works by Hassan Montero, Yusef and Francisco Jesus Martin Fernandez in the field of technical communication.</description>
	<language>en-us</language>
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	<copyright>Copyright (c) 2005-08 by the EServer. All rights reserved.</copyright>
	<managingEditor>tclib-editorial@eserver.org (TC Library Editorial Board)</managingEditor>
	<webMaster>webmaster@eserver.org (Geoffrey Sauer)</webMaster>
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		<title>Hassan Montero, Yusef and Francisco Jesus Martin Fernandez</title>
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		<title>Más Allá de la Usabilidad: Interfaces &apos;Afectivas&apos;</title>
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		<description>La creciente popularización de las nuevas tecnologías de la información obliga a que cualquier producto interactivo sea diseñado para una audiencia cada vez más heterogénea y menos tolerante con experiencias de uso frustrantes. Las técnicas, metodologías y prácticas propias de la Usabilidad y Accesibilidad, intentan hacer frente a este hecho, estudiando las necesidades, objetivos y comportamiento del usuario, y enfocando cualquier decisión sobre el diseño, así como la evaluación, en base a estos factores.</description>
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		<title>Método de Test con Usuarios</title>
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		<description>Es una prueba de usabilidad que se basa en la observación y análisis de cómo un grupo de usuarios reales utiliza el sitio web, anotando los problemas de uso con los que se encuentran para poder solucionarlos posteriormente. Se trata de una prueba llevada a cabo en &apos;laboratorio&apos;, es decir, no debemos confundirla con un estudio de campo.</description>
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		<title>Clasificaciones Facetadas y Metadatos (I): Conceptos Básicos</title>
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		<description>Los metadatos son información relativa a otra información. Al definir un grupo de metadatos para un objeto dado, estamos describiendo el objeto en cuestión, lo estamos caracterizando.&#xD;&#xD;Por ejemplo, HTML permite definir metadatos para una página web a través de su etiqueta &lt;meta&gt;. Esos metadatos (author, keywords...) caracterizan la página, describen su contenido.&#xD;&#xD;Los metadatos, utilizados tradicionalmente en el entorno bibliotecario, están resultando de gran utilidad en la Web, tanto en Sistemas de Recuperación de Información (back-end) como en Sistemas de Navegación (front-end).</description>
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		<title>Elementos de Navegación y Orientación del Usuario</title>
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		<description>Los elementos de navegación y orientación tienen como función básica informar constantemente al usuario acerca de dónde se encuentra, que relación tiene el nodo web que está visualizando respecto al resto de la arquitectura del website, dónde ha estado y hacia dónde puede ir. El objetivo: no perder al usuario.</description>
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		<title>Escritura Hipertextual</title>
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		<description>La escritura hipertextual, que tiene como unidad básica el enlace y como soporte lógico el electrónico, se debe realizar de forma diferente a la escritura convencional. A los usuarios no les gusta leer en pantalla, por lo que agradecerán cuanto más les facilitemos dicha tarea. En este artículo se tratará la correcta presentación de contenidos y elementos de interacción (enlaces) en los documentos hipertextuales.</description>
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		<title>Guía de Evaluación Heurística de Sitios Web</title>
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		<description>Este documento tiene por objeto servir de guía general para la evaluación de la usabilidad de sitios web. Es una versión resumida de la guía que nosotros utilizamos en nuestra actividad profesional, aunque lo suficientemente extensa y específica como para resultar de utilidad a aquellos profesionales que requieran de un documento base (que poder extender según sus propias necesidades) con el que empezar a trabajar en evaluación heurística.&#xD;&#xD;La Guía está estructurada en forma de checklist, para facilitar la práctica de la evaluación. Como se puede observar, todas las puntos están formulados como preguntas, dónde la respuesta afirmativa implica que que no existe un problema de usabilidad, y la negativa que si.</description>
	</item>
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		<title>Clasificaciones Facetadas y Metadatos (y II): XFML</title>
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		<description>XFML (eXchangeable Faceted Metadata Language), creado por Peter Van Dijck, es un lenguaje o vocabulario con sintaxis XML para definir, distribuir e intercambiar metadatos en forma de taxonomías o clasificaciones facetadas. </description>
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